太子:博金88 JAV.DIRECT
亦可購買港幣5$「部份注單」(半注)適用於「複式」及「膽拖」投注
1976年7月13日,首次電視直播六合彩
可分為“投注編號”和“投注編號”
因此所簽的六個號碼中,如果最小號高於20
遊戲特色:根據對戰球隊的得分及攻守能力,預測兩隊比賽總得分會「大」或「小」于預設的總分。 預設總分會為0.5或整數的倍數,在某些場次的勝負難以判斷時,提供玩家猜測分數的另一種選擇。
因此可避免簽這些不大可能開出的號碼
遊戲特色:預測一場足球比賽的最後比數。 玩法簡單易懂,相對其他玩法「正確比數」的賠率高出許多。 適合喜歡高賠率、以小博大的玩家。
●全車:1組號碼3850$,中獎彩金為28500$
而根據六合彩獎券規例 3.16 有關獎金基金在必要時的重新分配:
遊戲特色:預測國際賽事、錦標賽、各種盃賽的賽程,或職業聯賽的年度球季、系列賽,最終將由那支球隊取得分組冠軍或總冠軍。 玩法簡單易懂,適合一般大眾做為參與運動彩券投注的入門遊戲。
正式更名為六合彩,並將開獎次數增為每星期2次(近年更增加至每星期3次)
因此玩家想問是否開出四個連續數的機率高嗎
賽事結果果以法定時間結束時,球賽的主隊及客隊最終比數為准,不含延長賽的結果。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
中獎機率都不相同,哪存在規律性
唯若該期屬金多寶搞珠,則累積多寶會計算入金多寶當中(舉例:若累積多寶少於金多寶,則頭獎彩池的多寶仍為原定金多寶數額;若累積多寶多於金多寶,則頭獎彩池的多寶會等同多寶的數額),在上述情況下,剩餘的金多寶會撥入金多寶基金。
開獎時以自動攪珠機攪珠,從設定任何彩球號碼中抽出6個「攪出號碼」及1個「特別號碼」;開獎現場設有兩部一模一樣的攪珠機,其中一部用作現場攪珠,另一部則在現場作後備。
遊戲特色:根據對戰球隊獲勝機率高低,區分成「強隊」(Favorite)及「弱隊」(Underdog),強隊會給予弱隊0.5或整數倍數的讓分。 經讓分後,兩隊輸贏機率較為接近,相對的「強隊」的賠率會比不讓分玩法的賠率提高。
● 遊戲性:這是一個指定的球類游戲。選擇主隊或客隊之間的得分差贏得比賽。在棒球比賽中,主隊或客隊贏得1分或以上,依此類推,最高得分為7分或以上。有14個選項;在籃球比賽中,也有主隊或客場球隊以1比5、6比10獲勝。從11到15有12個選項,最高的差距為26分或更多,並採用距離計算。同樣,比賽結果在法定時間結束時結束。足球,籃球和棒球的得分不同,主隊和客隊的得分都取決於最終得分,因此最終結果包括在額外比賽中。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後
遊戲玩法:預測指定賽事于指定賽程中,取得冠軍(第一名)的球隊。 賽事結果依各聯賽官方規則,以最快累積到超越其他球隊的足夠勝場或積分的球隊,為獲勝球隊。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
許多人可能從來都不知道大部分的中獎號碼是不會開出六個偶數或奇數
三、適用運動:棒球,籃球,足球
●二星:49組號碼中選2組號碼,簽幾注都無妨沒有上限,只要這兩組號碼成功開出就是中獎,假設簽07、09、27、49 四組號碼投注二星,開出其中的兩組,彩金即為6000$,開出三組彩金即為6000$三倍
而這種規則性的號碼組開出機率也偏低,因此不建議投注
● 遊戲玩法:選擇一個指定球類比賽官方得分的賭注。分為主隊獲勝-1:0;2:0;2::1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2;5:0;5:1;主隊贏得5:2或其他賠率;客隊以0:1獲勝;0:2;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0:5;1:5;客隊2:5或其他得分;或0:0並列;1:1;2:2;3:3分或其他總分,共有31個選項,比賽結果基於法定時間結束時主隊和客隊的最終得分,不包括加時賽的結果。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後會不時變化。
隨機抽球形式依序開出七組號碼,一~六球為正碼
四、正確得分適用運動:足球
根據「博彩稅條例」,每期六合彩攪珠的總投注額中的25%會撥作獎券收益徵稅、15%會撥作獎券基金,另6%為香港馬會獎券有限公司的佣金;餘下的54%始為獎金基金。