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不曉得您知不知道,六合彩從未開出六個連續數
一直投注過去開出的頭獎號碼
中獎機率都不相同,哪存在規律性
● 遊戲玩法:在指定的遊戲中,選擇主隊或客隊贏得或平局,其結果基於合法時間結束時的比賽結果(足球不包括加班費)。賠率由簽發機構確定,在開始下注後會不時更改。
● 遊戲玩法:選擇一個指定球類比賽官方得分的賭注。分為主隊獲勝-1:0;2:0;2::1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2;5:0;5:1;主隊贏得5:2或其他賠率;客隊以0:1獲勝;0:2;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0:5;1:5;客隊2:5或其他得分;或0:0並列;1:1;2:2;3:3分或其他總分,共有31個選項,比賽結果基於法定時間結束時主隊和客隊的最終得分,不包括加時賽的結果。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後會不時變化。
除了棒球或籃球,“大”遊戲也屬於博彩範圍。公眾必須預測比賽后第二支球隊的總得分是大於還是小於指定的總得分。例如,在湖人和馬刺之間的籃球之戰中,如果台北富邦銀行開了一個總得分為200.5分的投注市場,而比賽的最後兩支球隊的總得分為201分,則“大”人們可能會贏取大獎。相反,黃金壓制“小”人等於虧錢。
● 遊戲性:這是一個指定的球類游戲。選擇主隊或客隊之間的得分差贏得比賽。在棒球比賽中,主隊或客隊贏得1分或以上,依此類推,最高得分為7分或以上。有14個選項;在籃球比賽中,也有主隊或客場球隊以1比5、6比10獲勝。從11到15有12個選項,最高的差距為26分或更多,並採用距離計算。同樣,比賽結果在法定時間結束時結束。足球,籃球和棒球的得分不同,主隊和客隊的得分都取決於最終得分,因此最終結果包括在額外比賽中。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後
單式 從自選任何號碼中選出6個不同號碼。
因故出現中獎注數不只以0.5為單位
開獎方法改為36選6(新增特別號碼)
●四星:四星玩法跟上述一樣,倍數循序計算即可
皇家建議會員小額投注遊玩即可
香港2003年1月30日曾開出五個連續號碼4、5、6、7、8、28,絕對是空前絕後
六、冠軍適用運動:各種運動比賽都適用,特別是職業球賽的總冠軍球隊預測,更成為玩家最大挑戰。
●座車:可以坐2車、3車,價錢與彩金就是照著倍數計算
第一個號碼開在1~9之間的機率約70%
六合彩(二三四)星級玩法
不要在下期簽以往開過的頭獎號碼