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1976年起增加中獎難度及派彩
●四星:四星玩法跟上述一樣,倍數循序計算即可
單式 從自選任何號碼中選出6個不同號碼。
遊戲玩法:預測指定賽事于指定賽程中,取得冠軍(第一名)的球隊。 賽事結果依各聯賽官方規則,以最快累積到超越其他球隊的足夠勝場或積分的球隊,為獲勝球隊。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
一、主客和適用運動:足球
● 遊戲特色:根據參賽隊的獲勝概率,分為“收藏夾”和“下犬”。強隊將給弱隊0.5點或整數倍的讓分。讓分後,兩支球隊獲勝或輸掉的機會更近,相對的“強隊”的賠率將高於非讓分比賽的機率。
同樣賽事結果以法定時間結束時,不同足球,籃球及棒球的分數,主隊和客隊都以最終比數為准,因此含延長加賽的成績在內,看最終結果。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
六合彩全車玩法
玩家若選擇兩組以上數字,那就是二三四星遊戲玩法
彩金一分下來就變薄了
六合彩目前最低投注額為港幣10$
玩家盡量不要考慮投注連續數字
數據分析,香港四十九個號碼的六合彩開出六個數字的總和小於21的機率極低
遊戲玩法:在指定球賽中,選擇主隊或客隊勝出,賽果以法定時間結束時比賽結果為准(棒球、籃球含延長賽;足球不含延長賽)。 勝負由正式賽果調整讓分決定。 讓分及賠率由發行機構訂定,在開始受注後,讓分會視需要調整,賠率會不時更動。
參考國外經驗,加上以第一階段為標的的三大類賽事分別為:美國職棒大聯盟、美國NBA職業籃球、歐洲足球賽事,初期規劃六種玩法正等待主管機關核定,包含主客和、讓分、大小、正確得分、勝分差、冠軍,以下依序介紹。
除了棒球或籃球,“大”遊戲也屬於博彩範圍。公眾必須預測比賽后第二支球隊的總得分是大於還是小於指定的總得分。例如,在湖人和馬刺之間的籃球之戰中,如果台北富邦銀行開了一個總得分為200.5分的投注市場,而比賽的最後兩支球隊的總得分為201分,則“大”人們可能會贏取大獎。相反,黃金壓制“小”人等於虧錢。
● 遊戲特色:預測足球比賽的最終比分。遊戲玩法簡單易懂,“正確機率”的機率遠高於其他遊戲玩法。適合喜歡高賠率並逐小收益的玩家。
我們歸納出中獎號碼的總和往往都落在91~110之間
● 遊戲玩法:在指定的球類游戲中,默認總得分選項中兩支球隊的總得分將為“大”或“小”。在法定時間結束時,以兩支球隊的總成績為準(棒球和籃球包括加班,但足球不包括加班)。預設的總分和賠率由發行機構設置。投注開始後,預設的總分將根據需要進行調整,賠率將不時更改。